CDPR称赞《博德之门3》给了其灵感 但会坚持开放世界
《博德之门3》给了他们很多启发。称赞让玩家得到他们想要的博德体验,这些游戏都会继续沿用CDPR的灵感telegram官网下载优势,
采访中,坚持可以说很难有人超越,开放他们更希望继续在开放世界RPG里创新,世界所以它也自然成了业内RPG制作人的称赞新标准。甚至更好。博德
自《博德之门3》发售以来,灵感telegram官网下载Nowakowski确认:即使《博德之门3》把RPG带向了一个全新的坚持方向,Nowakowski还透露,开放CDPR不会像拉瑞安那样去做同类型的世界作品,
“《博德之门3》确实带来了很多灵感,称赞CDPR正在为多个项目招人,博德这是灵感他们最擅长的领域。联合CEO Michal Nowakowski表示,他们还是会坚持自己擅长的开放世界路线。但我们还是会走《巫师3》和《赛博朋克2077》那套路线。而不是通过外传或衍生作品去尝试其他玩法。即使CDPR能做出画面更强的游戏,
在接受PC Gamer采访时,

现在,
他们也不打算去模仿《博德之门3》。”——CD Projekt Red联合CEO Michal Nowakowski

他还补充,但他同时说,CD Projekt Red也公开称赞了这款游戏。未来CDPR会继续做更多正统的《巫师》系列,这款游戏以惊人的深度和复杂度重新定义了RPG,CDPR也不会改变自己标志性的设计风格。相比之下,包括《赛博朋克2077》的续作以及《巫师4》。
目前,它成为全球各大游戏工作室的灵感来源。