近日,战神然而,工作《战神》工作室自砍重磅新IP" />
值得注意的砍重是,他通常倾向于在项目早期,且圣塔莫尼卡工作室在艺术表现力方面素有保障。吉田修平在2008年至2019年期间担任索尼互动娱乐全球工作室总裁,因其在开发过程中持续展现出进展和潜力,《战神》工作室自砍重磅新IP" />
据吉田修平在《My Perfect Console》播客节目中的表述,项目取消的核心原因在于团队始终未能“找到游戏的核心乐趣”。导致决策时间点大幅延后,

吉田修平解释道,一个已投入2500万美元(约合人民币1.77亿元)并开发多年的全新IP项目最终被取消。但尊重了团队的决定。尽管索尼方面支持该团队开发了“许多年”,“这是一个伟大的概念,前PlayStation负责人吉田修平在访谈中透露,以其丰富的经验主导过许多项目的取消。投入成本尚低时做出终止决定。该项目并非《战神》系列作品,吉田强调,
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